北京的公司办理网络文化经营许可证需要满足哪些条件
《一》在线远程教学培训需要办理网络文化经营许可证吗?
在线直播培训并不属于网络文化的范围内,只是和直播网文相接近,所以大家都以为在线远程教学都办理直播网文,然而政策的原因导致直播网文的审核难度,成本也随之增加。
《二》网络文化经营许可证的范围有哪些?
1、音乐娱乐、演出剧目(表演)、动漫、游戏、艺朮品、展览比赛、网吧(已停批)。
注:其中演出剧目(表演)俗称直播网文,在线培训必不在网络的范围内。
《三》、不办理直播网文,可以用什么证书代替呢?
因为政策原因导致直播网文的审核难度太大,成本也很大。
不办理直播网文,可以用国内多方通信业务许可证来代替。
国内多方通信业务许可证的范围:
1、国内多方电话服务业务;
2、国内可视电话会议服务业务;
3、国内互联网会议电视及图像服务业务(包含远程教学、远程诊断、协同工作)
审批单位:地信;全网工信部。
审批时间:45-60工工作日。
需要满足的条件:
1、纯内资公司;
2、地网注册资金100万,全网1000万。
3、提供3个人一个月的社保证明。
4、营业范围需要有“电信业务”或者“增值电信业务经营业务-国内多方通信业务”。
在线远程教学不一定就需要办理直播网文,一来审批的难度很大,二来成本太高。办理国内多方通信许可证也可以解决在线视频教学问题。成本低,审批的时间还短,很快解决上线问题。
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网络文化经营许可正
周三,杰克-尼克劳斯走入奥古斯塔的采访室,还是谈到了熟悉的话题,他和 记者们聊起今年是自己 Z 后一次夺得大满贯赛——1986年赛的30周年,但通常你快乐吗?我很快乐,大家一起开心快乐
2.:游戏运营钱前,你得申请网络文化经营许可证
(1)文网文:
审批机构:省级文化厅
全称:网络文化经营许可证
定义:音乐娱乐产品、游戏产品(游戏运营、发行、交易)、美术品、艺术品、演出剧(节)目、动漫(画)产品、展览展出、网吧内网络文化产品经营、表演、比赛活动;
办理网络文化经营许可证所需要资料
1、营业执照副本
2、公司章程
3、法人的固话、手机、邮箱(固话一定要能打通,会接领证通知)
4、法人的身份证原件扫描件
5、域名证书原件扫描件
6、股东的身份证(一级股东是企业法人的,执照、章程提供复印件即可,不用提供原件。)
7、业务发展报告(由我司提供)
年限:3年

代办网络文化经营许可证要多少钱
互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。非经营性互联网文化活动指不以营利为目的向上网用户提供互联网文化产品及其服务的活动。
非经营性互联网文化单位,应当自设立之日起60日内向所在地省、自治区、直辖市文化行政部门备案。
办理网络文化经营许可证的材料:1.营业执照副本;2.法人及股东身份证复印件;
3.公司章程(盖有工商局查询章 红章);4.域名证书;5.业务发展报告;
办理网络试听许可证需要的材料:
1.申请报告,内容应包括:业务类别(自办节目、转播、集成等)、播出标识(从事信息网络传播视听节目业务的专用标识)、传播方式(频道播出、点播、下载定制、轮播、数据广播等)、传播网络、传播载体、传播范围、接收终端、节目类别、集成内容等;
2.信息网络传播视听节目许可证申请表;
3.从事信息网络传播视听节目业务的内容规划、技术方案、运营方案、管理制度;
4.向监管部门提供监控信号的监控方案;
5.人员、设备、场所的证明材料;
6.申办机构的基本情况及开展业务有关的证明(网站注册文件、广播电台、电视台许可证、广播电视节目制作经营许可证、从事登载新闻业务许可文件等);
7.公司章程、营业执照、证明(申请人为企业的)。
对申请从事经营性互联网文化活动的,省、自治区、直辖市文化行政部门应当自受理申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。申请从事经营性互联网文化活动经批准后,应当持《网络文化经营许可证》,按照《互联网信息服务管理办法》的有关规定,到所在地电信管理机构或者信息产业主管部门办理相关手续。

如何在北京办理网络经营许可证
办理网络经营许可证准备材料及流程
文网文
互联网文化产品是指通过互联网生产、传播和流通的文化产品,主要包括:
(一)专门为互联网而生产的网络音乐娱乐、网络游戏、网络演出剧(节)目、网络表演、网络艺术品、网络动漫等互联网文化产品;
(二)将音乐娱乐、游戏、演出剧(节)目、表演、艺术品、动漫等文化产品以一定的技术手段制作、复制到互联网上传播的互联网文化产品。
互联网文化活动是指提供互联网文化产品及其服务的活动,主要包括:
(一)互联网文化产品的制作、复制、进口、发行、播放等活动;
(二)将文化产品登载在互联网上,或者通过互联网、移动通信网等信息网络发送到计算机、固定电话机、移动电话机、电视机、游戏机等用户端以及网吧等互联网上网服务营业场所,供用户浏览、欣赏、使用或者下载的在线传播行为;
(三)互联网文化产品的展览、比赛等活动。
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